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Famille Osman
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Silver Archer
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Record Memory
Identité Héroïque: Gilgamesh (Enfant)
Vœu pour le Saint-Graal : Chuuuut ♥
Participation aux Guerres: C'était des guerres ? Mais j'ai fait la 3e en vrai !
Silver Archer
Point(s) Faible(s) : La Cannelle
Fétichisme(s) : *siffle*
Avis sur les Servants : Ils ont l'air sympathiques, mais un peu violents...


Famille Osman


INFORMATIONS CONNUES

Chef : Chandra Osman
Conseiller : ---
Autres membres : ---
Origine : Indienne
Communauté : Humain - Homonculus - Apôtre Mortuaire
Rang : 4
Bonus de Mana : +20 à tous les membres de la famille

COMPETENCES DE FAMILLE

[Incarnation du Dharma]
Rang E / Passive
Permet au Servant de l'Utilisateur d'activer ses Demi-Rangs Positifs (+, ++, +++) 1 fois supplémentaire par RP
OU
Permet au Servant de l'Utilisateur d'activer ses Demi-Rangs Positifs (+, ++, +++) 2 fois supplémentaires par RP s'il possède le Trait Divin

(Les augmentations (Rang E à D, D à C etc) augmenteront le nombre de "fois supplémentaire" de 1
Rang D = 2 fois supplémentaires / 3 fois pour Divin - Rang C = 3 fois / 4 fois pour Divin etc.)


[Protection d'Ishvara]
Rang E / Active
Diminue de 1 Demi-Rang (-) la Statistique d'Endurance ou la Statistique d'Agilité d'une Cible (la Statistique et la Cible sont au choix de l'Utilisateur)
Les Cibles de Trait Divin contrent cette Compétence

(Les augmentations augmenteront de 1 le nombre de Cibles
Rang D = 2 Cibles, Rang C = 3 Cibles etc)


[Compétence 3]
Rang X / Active/Passive
Débloqué au Rang 7
[Effet]

BENEDICTION & MALEDICTION

Bénédiction de Famille
Débloqué au Rang 5
[Effet]

Malédiction de Famille
Débloqué au Rang 10
[Effet]

MAGIES DE FAMILLE

Magie Runique
1 seule Rune activable à la fois (sans compter les Runes provenant des Vraies Magies)
Les Runes sont toutes des Magies de Rang C (hormis les Runes d'Attaque Magique qui possèdent leurs propres Rangs) et demande 15 de Mana pour Activation
L'Utilisateur peut utiliser 10 de Mana supplémentaire pour augmenter de 1 Rang une Rune lors de son Activation
Une fois activée, l'effet d'une Rune est permanent ou peut être ré-utilisé sans avoir à ré-utiliser du Mana (dans le cas des Attaques Magiques)
Si la Rune précise une cible, l'Utilisateur doit ré-utiliser du Mana si il souhaite changer de cible avec une Rune
Les Runes ont obligatoirement besoin d'un support pour être écrites et activées, elles ne sont Actives que tant qu'elles sont écrites

Magie d'Interversion
1 seule Interversion effective à la fois (sans compter les Interversions provenant des Vraies Magies)
Les Interversions sont toutes considérées comme des Magies de Rang C qui permettent d'échanger une des Statistiques de l'Utilisateur (de manière aléatoire) avec une des Statistiques d'une Cible (choisie également de manière aléatoire) et demande 15 de Mana pour Activation
L'Utilisateur peut utiliser 10 de Mana supplémentaire pour exclure une de ses Statistiques qu'il ne veut pas Intervertir
L'Utilisateur est obligé de se considérer comme cible et doit choisir une autre Cible pour l'Interversion (à moins d'un Sort Avancé).
Les Cibles touchées peuvent, à l'aide d'une Compétence, contrer cette Magie

Magie 3
Débloqué au Rang 5
[Effet]

VRAIE MAGIE

Vraie Magie

CATALYSEURS

La Lampe de l'Infortuné


Catalyseur 2


Catalyseur 3

TRESORS DE FAMILLE

[Akṣamālā] : Le Mālā Doré de Brahmā


Trésor Familial 2

CODES MYSTIQUES

L'Aube du Brahmane


Épée : Burëka


Code Mystique 3


Code Mystique 4

HISTOIRE DE FAMILLE
Famille créée par Sivan Osman, père de Chandra, lorsqu'il a découvert l'existence de la Magie. Ce même Sivan a participé à la deuxième guerre avec Cùchulainn (Jeune), qu'il n'a pas gagné mais où son voeu lui a été accordé par le Graal grâce à/à cause de ce que la gagnante de base avait réclamé. Ainsi, il a pu obtenir le Catalyseur de Karna. Il s'agit donc aussi d'une des quatre familles majeures.

Chandra a repris peu de temps après la succession, suite à la mort de Sivan. La famille ayant du sang de Brahmane (avant meme d'avoir son statut de famille de mages), une des castes hindoue, elle est donc très tournée vers les Servants Divins. Sa première magie - et donc spécialité - est la magie Runique.

Vous pouvez trouver le chef de la famille à l'Académie de l'Atlas, où il est professeur principal de la Classe Aristocratique. Il a recruté en 2013 (selon les papiers de la famille), Kuroshi à qui il a donné son nom alors qu'il était encore élève. Kuroshi a donc rejoint la famille malgré son passé difficile et en est désormais un maillon important.  
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Gold Saber
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Record Memory
Identité Héroïque: Siegfried.
Vœu pour le Saint-Graal : Dissiper ma malédiction.
Participation aux Guerres: Aucune pour le moment.
Gold Saber
Masculin Point(s) Faible(s) : J'ai toooous le temps faim ~ Vraiment ~
Fétichisme(s) : Les lycéennes ou collégiennes en mini-jupe ~
Avis sur les Servants : Franchement, entre nous, les Saber coools hein ? ~
Bonjour, bonjour.


_________________

~ Yo, yo, yo mon poto' ! Généralement Tony te parle en #DC143C ~
Alors que Sir Siegfried lui ne s'exprime qu'en #008080.

Si tu veux en apprendre plus sur le mec le plus cool de la Terre ; Fiche de Présentation ~~
Si tu veux rejoindre la Famille la plus ouf'guedin qui soit ; Fiche de Famille ~~
Si tu veux rencontrer un mage fabulous dans ta région ; Fiche de Lien ~~
Si tu veux savoir si ton mec te trompe avec un homonculus ; Là désolé j'peux rien pour toi ~~
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Gold Rider
avatar

Record Memory
Identité Héroïque: Ramsès II
Vœu pour le Saint-Graal : Rendre l'humanité meilleur en la faisant changer par la force si nécessaire.
Participation aux Guerres: Aucune
Gold Rider
Masculin Point(s) Faible(s) : J'ai un chiffre maléfique...
Fétichisme(s) : Arturia...
Avis sur les Servants : Je me fait poursuivre par Arjuna
Voila, je poste '^'

_________________
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