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Les couronnes pleuvaient, mais tout ça est révolu !

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Famille Reinhart
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Gold Archer
Eve Reinhart

Record Memory
Identité Héroïque: Nikola Tesla
Vœu pour le Saint-Graal : PANSU //MUR// (j'en sais rien ça viendra)
Participation aux Guerres: Aucune
Eve Reinhart
Gold Archer
Point(s) Faible(s) : Elle est terrifié par les cris. Quel qu'ils soient.
Fétichisme(s) : La rumeur raconte qu'elle serait plantophile.
Avis sur les Servants : Ils sont dangereux. Et puis ... Ils crient sans arrêt T.T


Famille Reinhart


INFORMATIONS CONNUES

Chef : Rân Reinhart
Conseiller : Eve Reinhart
Autres membres : Eve et Shaad Reinhart.
Origine : Norvégienne
Communauté : Humain et Homonculus
Rang : 1
Bonus de Mana : +5 de Mana

COMPETENCES DE FAMILLE

[Ambition et Témérité]
Rang E / Passive
Permet d'augmenter de 2 Demi-Rang (+) la statistique Mana du Servant ou du Master lors d'un affrontement inégal.  

[Compétence 2]
Rang X / Active/Passive
Débloqué au Rang 3
[Effet]

[Compétence 3]
Rang X / Active/Passive
Débloqué au Rang 7
[Effet]

BENEDICTION & MALEDICTION

Bénédiction de Famille
Débloqué au Rang 5
[Effet]

Malédiction de Famille
Débloqué au Rang 10
[Effet]

MAGIES DE FAMILLE

Magie de Possession
Une possession possible à la fois, valable pour les Mages, Servants
La réussite d'activation de cette magie est conditionnée par la statistique de Chance de l'Utilisateur
La magie de possession est considérée comme une magie de Rang C et coûte 15 de mana.
Une fois la possession en cours, l'utilisateur ne pourra forcer qu'un nombre d'action proportionnel au Rang du Sort. Toute possession s'arrête si l'utilisateur (le corps ou la cible victime de la magie) subit une attaque d'un rang supérieur au rang de la magie.

Magie 2
Débloqué au Rang 3
[Effet]

Magie 3
Débloqué au Rang 5
[Effet]

VRAIE MAGIE

Vraie Magie

CATALYSEURS

[Tout Mon savoir Réuni] : Objets Quantiques-Magiques - Léonard de Vinci


Catalyseur 2


Catalyseur 3

TRESORS DE FAMILLE

Bénédiction des Vittra


Trésor Familial 2

CODES MYSTIQUES
Code Mystique 1


Code Mystique 2


Code Mystique 3


Code Mystique 4

HISTOIRE DE FAMILLE
La famille Reinhart est une petite famille, spécialisée dans la création d’objets magiques et d’Homonculus. Prospère par son commerce, elle était néanmoins à la botte des autres familles sans pouvoir espérer davantage de reconnaissance malgré le talent grandissant de ses mages. Aussi, le premier chef, Lukas Reinhart, se prit à rêver d’indépendance : il voulait qu’on reconnaisse les siens et, au-delà de ça, il voulait révéler la présence de la magie au monde.

Une bonne occasion lui est offerte à l’occasion de la 2ème guerre du Graal. Le hasard, et surtout le Graal, donnèrent sa chance à Lukas de soumettre son rêve à la coupe à vœux mais, malgré ses efforts et ceux de Médée, il échoua et fut tué dans la bataille. On n’entendit plus jamais parler de la famille Reinhart et ses différents membres ainsi que leurs créations tombèrent dans le dédain général des autres familles majeure.

Pendant leur long silence, les Reinhart se sont reconvertis. Ils mirent de côté les objets magiques et la création d’Homonculu pour se tourner vers des activités moins recommandables. La famille se scinda ainsi en deux branches :
La première, toujours concentrée sur l’amélioration de la magie et la poursuite de la Vraie Magie, s’écarta de la Norvège et s’installa en Slovaquie. A leur tête se trouvait Milena Reinhart, demi-sœur de Lukas. Les recherches se multiplièrent, financées par la seconde branche, et les nouveaux espoirs de leur meneuse se tournèrent sur les jeunes générations. Ils seraient tous préparés, d’une manière ou d’une autre, à soutenir leurs cousins norvégiens et à tenir tête aux autres familles sur le devant de la scène.
La seconde choisie de se mettre volontairement au service des autres familles dans un seul et unique but : acquérir un maximum de secret et de puissance pour se hisser à la hauteur des familles fondatrices. Devenus mercenaires, ils multiplièrent les vols de secrets, sorts et catalyseurs en tout genre pour les revendre aux plus offrants, une fois que l’autre branche avait trouvé un moyen idéal de les contrer. Aux mains de Rân Reinhart, la branche norvégienne se lança dans des défis de plus en plus complexes.

La famille, nouvellement organisée, alla même jusqu’à défier l’Eglise en tentant de lui dérober sceaux de commandement et catalyseurs de Ruler. Leurs raisons ? L’absence de véritable de cohérence : un combat de mage devrait être surveillé par un mage et personne d’autre. Cependant, leur tentative échoua et leurs relations avec l’Eglise se détériorèrent gravement. Ce qui ne les empêche pas d’espérer un jour recevoir une nouvelle invitation à participer à la guerre du Graal et, peut-être, de gagner pour réaliser le rêve du fondateur : Mélanger vie quotidienne et magie, sans avoir besoin de se cacher pour ça.
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